Game

Tư vấn pháp lý cho doanh nghiệp Game tại Việt Nam

Luật Dương Trí hỗ trợ studio, publisher, nhà đầu tư và doanh nghiệp vận hành game rà soát mô hình trước khi triển khai: từ cấu trúc đầu tư, quyền đối với game và phân loại G1–G4 đến giấy phép, dữ liệu người chơi, hợp đồng và các nghĩa vụ trong quá trình vận hành.

Phạm vi cần nhìn cùng nhau

Một dự án game thường cần rà soát những gì?

Vấn đề pháp lý của game hiếm khi nằm ở một hồ sơ đơn lẻ. Quyền đối với sản phẩm, chủ thể vận hành, cách người chơi kết nối và mô hình thu tiền thường ảnh hưởng trực tiếp đến thủ tục cần thực hiện.

01

Chủ thể và cấu trúc dự án

Ai đầu tư, ai phát triển, ai sở hữu game và pháp nhân nào trực tiếp cung cấp dịch vụ tại Việt Nam?

02

Quyền đối với game

Source code, artwork, âm nhạc, nhân vật, thương hiệu và quyền phát hành đã được xác lập đủ rõ chưa?

03

Phân loại và thủ tục phát hành

Game thuộc G1, G2, G3 hay G4; doanh nghiệp và từng trò chơi cần hoàn tất thủ tục nào trước khi phát hành?

04

Dữ liệu và tài khoản người chơi

Cách thu thập dữ liệu, quản lý tài khoản, đăng nhập, chăm sóc người chơi và sử dụng nhà cung cấp bên thứ ba cần được kiểm tra theo luồng thực tế.

05

Thanh toán và dòng tiền

Ai thu tiền, nền tảng nào khấu trừ phí, khoản nào là doanh thu hoặc phí bản quyền và dòng tiền đi qua chủ thể nào?

06

Hợp đồng và vận hành

Hợp đồng phát triển, phát hành, cloud, payment, quảng cáo, nhân sự và đối tác có phản ánh đúng cách dự án đang vận hành không?

Theo mô hình kinh doanh

Mỗi doanh nghiệp Game có một điểm cần ưu tiên khác nhau

Luật Dương Trí không bắt đầu bằng một danh sách giấy phép cố định. Chúng tôi rà soát theo vai trò thực tế của doanh nghiệp trong chuỗi phát triển, phát hành và vận hành game.

Mô hình Vấn đề nên làm rõ trước Nội dung liên quan
Game Studio Quyền với source code, artwork, nhân sự, freelancer, nghiệm thu và quyền khai thác sản phẩm. Bản quyền, hợp đồng phát triển, nhân sự.
Game Publisher Quyền phát hành, phân loại G1–G4, thủ tục ở cấp doanh nghiệp và từng game, tài khoản người chơi, thanh toán và quảng bá. Giấy phép Game G1–G4
Publisher nước ngoài Phương án hiện diện tại Việt Nam, chủ thể đứng tên, quyền phát hành, hợp đồng và dòng tiền. Thành lập công ty FDI
Nền tảng Game Chức năng nền tảng, tài khoản, dữ liệu, thanh toán, nội dung và vai trò của từng bên. Rà soát theo chức năng thực tế.
Đơn vị tổ chức giải đấu Game Quyền sử dụng game, thể lệ, tài trợ, truyền thông, giải thưởng và hợp đồng với các bên tham gia. Tổ chức giải Game
Outsourcing Studio Phạm vi công việc, quyền sở hữu sản phẩm bàn giao, bảo mật, nghiệm thu và thanh toán. Hợp đồng và sở hữu trí tuệ.

Từ mô hình đến thủ tục

Trình tự rà soát nên đi theo hoạt động thực tế của dự án

Mục tiêu là tránh tình trạng chuẩn bị một bộ hồ sơ riêng lẻ nhưng bỏ sót vấn đề có thể ảnh hưởng đến khả năng phát hành hoặc vận hành sau đó.

01

Xác định chủ thể

Nhà đầu tư, pháp nhân Việt Nam, studio, publisher và bên nắm quyền đối với game.

02

Kiểm tra quyền

Nguồn gốc game, quyền phát triển, quyền phát hành, lãnh thổ, nền tảng và thời hạn khai thác.

03

Phân loại sản phẩm

Đối chiếu gameplay, cách người chơi tương tác và hệ thống máy chủ để xác định nhóm G1–G4.

04

Xác định thủ tục

Tách rõ thủ tục ở cấp doanh nghiệp với thủ tục áp dụng cho từng trò chơi; tên và trình tự hồ sơ khác nhau giữa G1 và G2–G4.

05

Rà soát vận hành

Dữ liệu, thanh toán, hợp đồng, người chơi, nhân sự, nhà cung cấp và thay đổi của sản phẩm.

06

Theo dõi sau triển khai

Ghi nhận nghĩa vụ phải duy trì và những thay đổi cần được kiểm tra lại trong quá trình vận hành.

Phân loại và thủ tục Game G1–G4

Phân loại đúng game trước khi chuẩn bị hồ sơ

Cách người chơi tương tác với nhau và với hệ thống máy chủ là căn cứ quan trọng để xác định nhóm game và thủ tục tương ứng. Nghị định 147/2024/NĐ-CP là căn cứ trung tâm về trò chơi điện tử trên mạng; các thủ tục hành chính liên quan cần được đối chiếu thêm với Nghị định 116/2026/NĐ-CP đang có hiệu lực.

Game G1

Nhiều người chơi tương tác đồng thời thông qua hệ thống máy chủ trò chơi của doanh nghiệp.

Xem dịch vụ Game G1 →

Game G2

Người chơi tương tác với hệ thống máy chủ nhưng không tương tác với nhau.

Game G3

Nhiều người chơi tương tác với nhau nhưng không thông qua hệ thống máy chủ trò chơi của doanh nghiệp.

Game G4

Game được tải về qua mạng và không có sự tương tác giữa người chơi với nhau hoặc với máy chủ trò chơi.

Chưa chắc game thuộc nhóm nào?

Không nên chỉ dựa vào tên gọi “online”, “mobile” hay “multiplayer”. Cần xem gameplay và kiến trúc vận hành thực tế.

Xem cách phân loại G1–G4 →

Game G2–G4

Ở cấp doanh nghiệp có Giấy chứng nhận cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G2, G3, G4; trước khi phát hành từng trò chơi còn có thủ tục cấp Giấy xác nhận thông báo phát hành theo trường hợp áp dụng.

Xem dịch vụ Game G2–G4 →

Cập nhật pháp lý 2026: Với G1, cần phân biệt Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 ở cấp doanh nghiệp và Quyết định phát hành trò chơi điện tử G1 đối với từng game. Với G2–G4, cần phân biệt Giấy chứng nhận cung cấp dịch vụ và Giấy xác nhận thông báo phát hành. Vì vậy, không nên dùng một tên “giấy phép game” cho mọi lớp thủ tục.
Căn cứ: Nghị định 147/2024/NĐ-CP · Nghị định 116/2026/NĐ-CP

Quyền đối với sản phẩm

Có game trong tay chưa có nghĩa là đã đủ quyền để phát hành

Trước khi đi vào thủ tục cấp phép, doanh nghiệp nên xác định rõ chuỗi quyền đối với source code, artwork, âm nhạc, thương hiệu, bản địa hóa và quyền phát hành tại Việt Nam.

Game tự phát triển

Kiểm tra quyền phát sinh từ nhân viên, freelancer, vendor và tài sản của bên thứ ba.

Nhận game từ đối tác

Làm rõ lãnh thổ, nền tảng, thời hạn, quyền sửa đổi, bản địa hóa và quyền thương mại hóa.

Co-development hoặc outsourcing

Quy định rõ sản phẩm bàn giao, quyền sở hữu, quyền truy cập source code, nghiệm thu và nghĩa vụ bảo mật.

Vận hành sau phát hành

Dữ liệu, thanh toán và hợp đồng cần bám sát cách game thực sự hoạt động

Những thay đổi về tài khoản, SDK, cloud, payment, quảng cáo hoặc đối tác vận hành có thể làm phát sinh vấn đề mới ngay cả khi giấy phép ban đầu đã hoàn tất.

Dữ liệu người chơi

Kiểm tra loại dữ liệu được thu thập, mục đích và căn cứ xử lý, bên nhận dữ liệu, thời gian lưu giữ, luồng qua SDK/cloud/analytics và quy trình xử lý yêu cầu của người dùng; nếu có người chơi là trẻ em cần rà soát thêm yêu cầu áp dụng cho nhóm này.

Thanh toán và vật phẩm

Làm rõ chủ thể thu tiền, phương thức thanh toán, vật phẩm/đơn vị ảo và cách phản ánh trong điều khoản sử dụng.

Hợp đồng với đối tác

Publishing, development, cloud, payment, quảng cáo và phân phối phải thống nhất với quyền, trách nhiệm và dòng tiền thực tế.

Điểm cần cập nhật trong năm 2026: Hoạt động xử lý dữ liệu cá nhân của người chơi cần được đối chiếu với Luật Bảo vệ dữ liệu cá nhân số 91/2025/QH15 có hiệu lực từ 01/01/2026; đồng thời, kiến trúc và hoạt động quản trị dữ liệu cần được rà soát cùng Luật Dữ liệu số 60/2024/QH15 khi có nội dung thuộc phạm vi điều chỉnh.
Căn cứ: Luật 91/2025/QH15 · Luật Dữ liệu 60/2024/QH15

Rủi ro thường gặp

Những điểm nên phát hiện trước khi game ra thị trường

Phân loại sai nhóm game

Gameplay hoặc vai trò của máy chủ không khớp với cách doanh nghiệp đang hiểu về G1–G4.

Thiếu thủ tục cho từng game

Doanh nghiệp đã có giấy tờ ở cấp doanh nghiệp nhưng chưa hoàn tất thủ tục cần thiết cho tựa game cụ thể.

Quyền phát hành chưa đủ rõ

Hợp đồng chưa chứng minh đầy đủ lãnh thổ, nền tảng, thời hạn hoặc phạm vi quyền khai thác.

Sản phẩm thay đổi sau hồ sơ

Gameplay, server, payment hoặc chức năng mới làm mô hình thực tế khác với thông tin đã rà soát ban đầu.

SDK và dữ liệu bên thứ ba bị bỏ sót

Luồng dữ liệu qua nhà cung cấp cloud, analytics hoặc SDK chưa được đưa vào phạm vi kiểm tra.

Hợp đồng không theo kịp vận hành

Revenue share, trách nhiệm tuân thủ, nghiệm thu và quyền sở hữu không còn phù hợp với cách các bên đang phối hợp.

Nên rà soát lại trước khi thay đổi: publisher hoặc chủ thể vận hành; cách người chơi tương tác hoặc kiến trúc server; cơ chế tài khoản; SDK/cloud/analytics; payment, vật phẩm hoặc đơn vị ảo; phạm vi quyền phát hành; hay kênh phân phối và quảng cáo. Một thay đổi kỹ thuật hoặc thương mại có thể làm khác đi phạm vi nghĩa vụ đã xác định trước đó.

Cách Luật Dương Trí hỗ trợ

Từ mô hình kinh doanh đến một lộ trình có thể triển khai

Chúng tôi tập trung làm rõ những điểm có thể ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng phát hành và vận hành, thay vì bắt đầu bằng một danh sách thủ tục cố định.

01

Tiếp nhận mô hình

Hiểu sản phẩm, chủ thể tham gia, nguồn quyền, nền tảng phát hành, thị trường và cách tạo doanh thu.

02

Đối chiếu các điểm pháp lý

Kiểm tra cấu trúc đầu tư, quyền đối với game, phân loại G1–G4, dữ liệu, thanh toán và hợp đồng.

03

Xác định việc cần ưu tiên

Phân biệt việc phải làm trước, việc có thể triển khai song song và việc chỉ phát sinh khi có tính năng cụ thể.

04

Chuẩn bị và phối hợp hồ sơ

Làm rõ tài liệu đầu vào, người phụ trách, mốc công việc và nội dung cần doanh nghiệp xác nhận.

05

Theo dõi quá trình xử lý

Phối hợp giải trình và cập nhật khi cơ quan xử lý yêu cầu bổ sung hoặc mô hình dự án thay đổi.

06

Bàn giao đầu việc tiếp theo

Ghi rõ kết quả đã hoàn thành, nghĩa vụ cần duy trì và những thay đổi nên được rà soát lại sau này.

Câu hỏi thường gặp

Một số câu hỏi doanh nghiệp thường đặt ra

Doanh nghiệp nước ngoài nên bắt đầu từ việc thành lập công ty hay xin giấy phép Game?

Thứ tự phụ thuộc vào cách doanh nghiệp dự kiến hiện diện tại Việt Nam, chủ thể nắm quyền phát hành và mô hình cung cấp game. Nên làm rõ cấu trúc đầu tư và chuỗi quyền trước khi chốt thứ tự thủ tục.

Có Giấy phép cung cấp dịch vụ Game G1 ở cấp doanh nghiệp là đã có thể phát hành mọi Game G1 chưa?

Không. Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 là điều kiện ở cấp doanh nghiệp; trước khi phát hành từng Game G1, doanh nghiệp còn phải thực hiện thủ tục để được cấp Quyết định phát hành trò chơi điện tử G1 theo quy định hiện hành.

Game mua quyền từ nước ngoài cần kiểm tra những gì ngoài giấy phép?

Cần làm rõ phạm vi quyền phát hành tại Việt Nam, nền tảng, thời hạn, quyền bản địa hóa, quyền thương mại hóa, tài liệu chứng minh quyền và trách nhiệm của các bên trong quá trình vận hành.

Website hoặc ứng dụng Game có mặc nhiên phải làm thủ tục thương mại điện tử không?

Không nên kết luận chỉ từ việc có website hoặc ứng dụng. Cần kiểm tra chức năng giao dịch, vai trò của từng nền tảng và cách doanh nghiệp cung cấp dịch vụ trên thực tế.

Dữ liệu người chơi cần được rà soát khác gì trong năm 2026?

Từ ngày 01/01/2026, Luật Bảo vệ dữ liệu cá nhân số 91/2025/QH15 có hiệu lực. Doanh nghiệp nên rà soát lại loại dữ liệu đang thu thập, mục đích và căn cứ xử lý, các bên nhận dữ liệu, SDK/cloud/analytics, thời gian lưu giữ, quyền của người dùng và luồng dữ liệu thực tế; phạm vi cụ thể còn phụ thuộc tính năng và mô hình vận hành của game.

Cần chuẩn bị gì để Luật Dương Trí rà soát ban đầu?

Doanh nghiệp nên cung cấp mô tả sản phẩm, gameplay hoặc demo, chủ thể dự kiến vận hành, nguồn quyền đối với game, sơ đồ máy chủ, nền tảng phát hành, luồng dữ liệu, phương thức thanh toán và các hợp đồng chính nếu đã có.

Trao đổi về dự án Game

Gửi mô hình hiện tại, chúng tôi sẽ cùng bạn xác định việc cần ưu tiên

Bạn có thể gửi mô tả ngắn về game, chủ thể dự kiến vận hành, nguồn quyền, cách người chơi kết nối, server, dữ liệu, thanh toán và thời điểm dự kiến phát hành. Luật Dương Trí sẽ dựa trên thông tin đó để xác định nhóm vấn đề cần rà soát và hướng triển khai phù hợp.