07/07/2025 | Chia sẻ

Mã ngành kinh doanh trò chơi điện tử 2026: Chọn 5821 hay 6211?

Ngày đăng: Tác giả: Cập nhật:

Mã ngành kinh doanh trò chơi điện tử năm 2026 cần được chọn theo vai trò thực tế của doanh nghiệp trong chuỗi game. Nếu doanh nghiệp trực tiếp xuất bản, phát hành và thương mại hóa trò chơi, mã cần xem trước tiên là 5821 – Xuất bản trò chơi điện tử. Nếu doanh nghiệp thiết kế, lập trình, thử nghiệm, cập nhật hoặc gia công phát triển game, mã cốt lõi là 6211 – Phát triển trò chơi điện tử, phần mềm trò chơi điện tử và các công cụ phần mềm trò chơi điện tử.

Doanh nghiệp vừa tự phát triển vừa tự phát hành có thể đăng ký đồng thời 6211 và 5821. Các mã như 6039, 6310, 6290, 6190, 9329 hoặc 3240 chỉ nên bổ sung khi doanh nghiệp thực sự có hoạt động độc lập tương ứng; không nên thêm chỉ vì game có website, máy chủ, Internet hoặc thiết bị chơi game.

Mã ngành game năm 2026: chọn nhanh theo mô hình

Studio phát triển hoặc gia công game: ưu tiên 6211.

Nhà phát hành game: ưu tiên 5821.

Tự phát triển và tự phát hành: đăng ký cả 6211 và 5821.

Nền tảng độc lập phân phối nội dung/game nhưng không phải nhà xuất bản: cần rà 6039 theo chức năng thực tế.

Điểm trò chơi điện tử công cộng/khu vui chơi trực tiếp: cần rà mô hình 9329 và các điều kiện chuyên ngành tương ứng.

Máy chủ nội bộ hoặc game chạy qua Internet: không tự động làm phát sinh 6310 hoặc 6190.

Bảng mã ngành kinh doanh trò chơi điện tử theo Hệ thống ngành kinh tế Việt Nam 2025

Quyết định 36/2025/QĐ-TTg có hiệu lực từ ngày 15/11/2025 và thay thế hệ thống ngành theo Quyết định 27/2018/QĐ-TTg. Đối với doanh nghiệp game, các mã thường cần xem xét gồm:

Mã cấp 4 Tên ngành hiện hành Khi nào phù hợp?
5821 Xuất bản trò chơi điện tử Doanh nghiệp xuất bản, phát hành, cung cấp trò chơi trực tuyến hoặc thương mại hóa game với vai trò nhà xuất bản/nhà phát hành.
6211 Phát triển trò chơi điện tử, phần mềm trò chơi điện tử và các công cụ phần mềm trò chơi điện tử Studio thiết kế, lập trình, thử nghiệm, tùy chỉnh, cập nhật, vá lỗi hoặc phát triển công cụ/middleware cho game.
6039 Hoạt động các trang mạng xã hội và hoạt động phân phối nội dung khác Nền tảng phân phối nội dung hoặc trang game trực tuyến hoạt động độc lập với việc xuất bản trò chơi; phải phân tích đúng chức năng trước khi đăng ký.
6310 Cơ sở hạ tầng công nghệ thông tin, xử lý dữ liệu, lưu trữ và các hoạt động liên quan Doanh nghiệp cung cấp độc lập hosting, lưu trữ, xử lý dữ liệu hoặc hạ tầng cho khách hàng.
6290 Hoạt động dịch vụ máy tính và công nghệ thông tin khác Cung cấp độc lập dịch vụ hỗ trợ, triển khai, xử lý sự cố hoặc dịch vụ CNTT khác không thuộc phát triển game.
6190 Hoạt động viễn thông khác Chỉ cân nhắc khi doanh nghiệp thực sự kinh doanh hoạt động viễn thông tương ứng; game dùng Internet không đủ để chọn mã này.
9329 Hoạt động vui chơi giải trí khác chưa được phân vào đâu Có thể liên quan mô hình giải trí trực tiếp, khu trò chơi hoặc điểm trò chơi điện tử công cộng tùy cách vận hành.
3240 Sản xuất đồ chơi, trò chơi Sản xuất trò chơi, đồ chơi, máy hoặc sản phẩm vật lý; không thay thế 5821/6211 cho phần mềm game.

Nguyên tắc quan trọng: mã ngành phải mô tả hoạt động doanh nghiệp thực sự kinh doanh. Mã hỗ trợ chỉ nên được thêm khi hoạt động đó có đầu ra, khách hàng hoặc doanh thu riêng; việc tự dùng máy chủ, website hoặc công cụ kỹ thuật để phục vụ game của chính doanh nghiệp không tự động làm phát sinh một ngành kinh doanh mới.

Mã ngành kinh doanh trò chơi điện tử 5821 và 6211 năm 2026
Hai mã quan trọng nhất với doanh nghiệp game năm 2026 là 5821 cho xuất bản/phát hành và 6211 cho phát triển trò chơi điện tử.

Chọn mã ngành theo mô hình kinh doanh game, không theo tên gọi “công ty game”

Hai doanh nghiệp cùng gọi mình là “game studio” nhưng có thể phải đăng ký khác nhau nếu một bên chỉ gia công code, còn bên kia sở hữu game và trực tiếp thương mại hóa tại Việt Nam.

Mô hình thực tế Mã nên xem trước tiên Khi nào cần thêm mã?
Studio nhận gia công game cho khách hàng 6211 6290 chỉ khi còn bán dịch vụ CNTT độc lập ngoài phạm vi phát triển game.
Studio tự làm game nhưng đối tác khác phát hành 6211 Không cần 5821 chỉ vì doanh nghiệp sở hữu mã nguồn nếu không trực tiếp xuất bản/phát hành.
Nhà phát hành nhận quyền game từ đối tác 5821 6211 nếu doanh nghiệp trực tiếp phát triển, tùy chỉnh hoặc tạo phiên bản game như một hoạt động thực tế.
Tự phát triển và tự phát hành 6211 + 5821 Chỉ thêm mã hạ tầng/dịch vụ khác khi cung cấp riêng cho bên thứ ba.
Phát hành game trên App Store/Google Play 5821 6211 nếu chính doanh nghiệp cũng là đơn vị phát triển trò chơi.
Nền tảng độc lập phân phối nội dung game của nhiều bên Rà 6039 5821 nếu doanh nghiệp đồng thời đứng ở vai trò nhà xuất bản/nhà phát hành của game.
Điểm trò chơi điện tử công cộng Rà 9329 Các hoạt động Internet/viễn thông chỉ đăng ký khi cơ sở thực tế cung cấp dịch vụ tương ứng.

Mã 5821 – Xuất bản trò chơi điện tử phù hợp với doanh nghiệp nào?

5821 – Xuất bản trò chơi điện tử là mã cấp 4 dành riêng cho hoạt động xuất bản game trong hệ thống mới. Mã cấp 5 tương ứng là 58210.

Nhóm này phù hợp khi doanh nghiệp thực hiện một hoặc nhiều vai trò:

  • Đưa game do mình sở hữu hoặc được cấp quyền ra thị trường;
  • Phát hành trò chơi trên PC, mobile, console, web hoặc nền tảng trực tuyến;
  • Cung cấp game trực tuyến cho người dùng;
  • Thương mại hóa trò chơi, bao gồm hoạt động bán vật phẩm/nội dung trong game trong vai trò nhà xuất bản;
  • Quản lý phiên bản phát hành, kênh phân phối và vòng đời thương mại của trò chơi;
  • Thực hiện hoạt động trung gian cho xuất bản phần mềm trò chơi điện tử khi đúng bản chất ngành.

Nếu doanh nghiệp nhận quyền phát hành một game nước ngoài tại Việt Nam nhưng không tham gia phát triển mã nguồn, 5821 thường là mã cần xem trước tiên. Việc sử dụng máy chủ, hệ thống thanh toán hoặc website để cung cấp game không có nghĩa phải tự động thêm ngành hạ tầng hoặc viễn thông.

Mã 6211 – Phát triển trò chơi điện tử phù hợp với studio nào?

6211 – Phát triển trò chơi điện tử, phần mềm trò chơi điện tử và các công cụ phần mềm trò chơi điện tử là mã cấp 4 dành riêng cho hoạt động phát triển game. Mã cấp 5 tương ứng là 62110.

Phạm vi phù hợp với các hoạt động:

  • Thiết kế cấu trúc, cơ chế và nội dung game;
  • Lập trình game, ứng dụng trò chơi;
  • Sửa đổi, cập nhật và phát hành bản vá ở khâu phát triển;
  • Tùy chỉnh và kiểm thử game;
  • Phát triển game engine, middleware hoặc công cụ phần mềm phục vụ sản xuất game;
  • Gia công phát triển game cho khách hàng trong hoặc ngoài Việt Nam.

Nếu studio chỉ phát triển sản phẩm cho bên khác và bàn giao để đối tác tự phát hành, 6211 có thể đủ cho hoạt động cốt lõi. Ngược lại, nếu studio tự đưa sản phẩm ra thị trường và trực tiếp thương mại hóa, cần xem thêm 5821.

Phân biệt 5821 và 6211 bằng ba câu hỏi

Ai tạo ra game?

Nếu doanh nghiệp thiết kế, viết code, kiểm thử hoặc phát triển công cụ game, câu trả lời nghiêng về 6211.

Ai đưa game ra thị trường?

Nếu doanh nghiệp đứng ở vai trò xuất bản, phát hành và cung cấp game cho người dùng, câu trả lời nghiêng về 5821.

Doanh nghiệp làm cả hai?

Đăng ký đồng thời 6211 và 5821 giúp hồ sơ phản ánh đúng chuỗi phát triển → phát hành.

Chỉ có website và máy chủ?

Đây là phương tiện kỹ thuật, chưa đủ để kết luận doanh nghiệp kinh doanh ngành hạ tầng, nội dung hoặc viễn thông.

Cách phân biệt này quan trọng hơn việc đăng ký một danh sách dài mã ngành “cho chắc”. Khi xin giấy phép game, hồ sơ ngành nghề rõ vai trò thường dễ đối chiếu hơn một danh sách có nhiều mã không liên quan.

Khi nào nên cân nhắc mã 6039 cho website hoặc nền tảng game?

Hệ thống ngành mới tách 6039 – Hoạt động các trang mạng xã hội và hoạt động phân phối nội dung khác. Nội dung phân ngành còn loại trừ hoạt động xuất bản game sang 5821 và phát triển game sang 6211.

Vì vậy, không nên dùng 6039 chỉ vì doanh nghiệp có:

  • Website giới thiệu game;
  • Trang landing page tải game;
  • Diễn đàn cộng đồng phục vụ trò chơi do chính mình phát hành;
  • Trang quản lý tài khoản hoặc cổng thanh toán của game;
  • Trang hỗ trợ khách hàng.

6039 đáng cân nhắc hơn khi doanh nghiệp vận hành một nền tảng phân phối nội dung độc lập, kết nối hoặc phân phối game/nội dung của nhiều bên và bản thân hoạt động nền tảng là một hoạt động kinh doanh riêng. Khi mô hình chạm sang mạng xã hội, phân phối nội dung hoặc nền tảng số, cần rà thêm điều kiện chuyên ngành tương ứng chứ không chỉ đăng ký mã ngành.

Ví dụ: một công ty phát hành game A qua website của chính mình thường vẫn đặt trọng tâm ở 5821. Một nền tảng độc lập tổng hợp, phân phối nhiều game/nội dung của nhiều nhà phát hành có thể cần phân tích 6039 và các quy định nền tảng liên quan.

Khi nào cần đăng ký thêm 6310, 6290, 6190, 9329 hoặc 3240?

6310 – Cơ sở hạ tầng công nghệ thông tin, xử lý dữ liệu, lưu trữ và các hoạt động liên quan

Chỉ nên bổ sung khi doanh nghiệp cung cấp hạ tầng, lưu trữ hoặc xử lý dữ liệu cho khách hàng như một dịch vụ độc lập. Tự thuê cloud hoặc vận hành server cho game của mình không tự động biến doanh nghiệp thành đơn vị kinh doanh hạ tầng.

6290 – Hoạt động dịch vụ máy tính và công nghệ thông tin khác

Phù hợp khi doanh nghiệp bán riêng dịch vụ hỗ trợ kỹ thuật, xử lý sự cố, triển khai hoặc dịch vụ CNTT khác cho bên thứ ba. Mã này không thay thế 6211 cho hoạt động phát triển game.

6190 – Hoạt động viễn thông khác

Không đăng ký chỉ vì game hoạt động qua Internet, có server hoặc kết nối người chơi. Chỉ xem xét khi doanh nghiệp thực tế cung cấp hoạt động viễn thông thuộc phạm vi ngành.

9329 – Hoạt động vui chơi giải trí khác chưa được phân vào đâu

Có thể liên quan mô hình khu vui chơi, điểm trò chơi hoặc hoạt động giải trí tổ chức tại địa điểm trực tiếp. Đây không phải mã mặc định cho nhà phát hành game online.

3240 – Sản xuất đồ chơi, trò chơi

Dùng cho hoạt động sản xuất trò chơi, đồ chơi hoặc sản phẩm/máy trò chơi vật lý theo phạm vi phân ngành. Nếu doanh nghiệp đồng thời phát triển phần mềm game, vẫn cần xem 6211; nếu trực tiếp xuất bản game, xem 5821.

Cách chọn mã ngành game theo mô hình phát triển phát hành và nền tảng
Mã bổ sung chỉ nên được chọn khi doanh nghiệp có hoạt động kinh doanh độc lập tương ứng, không phải chỉ vì sử dụng công nghệ đó để vận hành game.

8 ví dụ thực tế để chọn đúng mã ngành game

Mô hình Mã nên ưu tiên Giải thích
Studio Việt Nam gia công code game cho Nhật Bản 6211 Doanh thu đến từ phát triển game cho khách hàng.
Công ty Việt Nam mua quyền phát hành game Hàn Quốc 5821 Vai trò chính là xuất bản/phát hành trò chơi tại thị trường.
Studio tự làm game rồi tự phát hành trên App Store 6211 + 5821 Doanh nghiệp đồng thời phát triển và xuất bản sản phẩm.
Công ty chỉ cho thuê hạ tầng server game cho studio khác 6310 Dịch vụ bán ra thị trường là hạ tầng/lưu trữ, không phải phát hành game.
Công ty cung cấp dịch vụ QA, hỗ trợ kỹ thuật ngoài phạm vi phát triển Rà 6290 Chỉ dùng khi đó là dịch vụ CNTT độc lập cho khách hàng.
Nền tảng độc lập phân phối game của nhiều nhà phát hành Rà 6039 Cần phân tích vai trò nền tảng phân phối nội dung và điều kiện chuyên ngành.
Quán/điểm trò chơi điện tử công cộng Rà 9329 Hoạt động là giải trí trực tiếp tại địa điểm, khác mô hình nhà phát hành game online.
Sản xuất máy arcade và tự viết phần mềm game cho máy 3240 + 6211 Một mã cho sản phẩm vật lý, một mã cho hoạt động phát triển phần mềm game.

Cách ghi mã ngành trò chơi điện tử trong hồ sơ đăng ký doanh nghiệp

Khi đăng ký mới hoặc thay đổi ngành, doanh nghiệp lựa chọn ngành kinh tế cấp 4 trong Hệ thống ngành kinh tế Việt Nam hiện hành. Với game, cách ghi đơn giản nhất là sử dụng đúng mã và tên ngành, chỉ thêm nội dung chi tiết khi cần làm rõ mô hình.

Studio phát triển game
6211 – Phát triển trò chơi điện tử, phần mềm trò chơi điện tử và các công cụ phần mềm trò chơi điện tử.
Chi tiết: Thiết kế, lập trình, thử nghiệm, cập nhật, tùy chỉnh và phát triển trò chơi điện tử; phát triển công cụ phần mềm phục vụ sản xuất trò chơi điện tử.

Doanh nghiệp phát hành game
5821 – Xuất bản trò chơi điện tử.
Chi tiết: Xuất bản, phát hành và cung cấp trò chơi điện tử trên các nền tảng phù hợp theo quy định pháp luật.

Vừa phát triển vừa phát hành
Đăng ký riêng 6211 và 5821 thành hai ngành nghề, thay vì ghép hai mã thành một dòng.

Phần mô tả chi tiết không nên viết rộng hơn hoạt động thực tế hoặc tạo cảm giác doanh nghiệp đã được quyền kinh doanh một dịch vụ có điều kiện chỉ nhờ đăng ký ngành nghề.

Doanh nghiệp đang có mã 5820, 6201, 6209 hoặc 6312 cần xử lý thế nào?

Hệ thống ngành mới đã tách rõ hoạt động game hơn so với hệ thống 2018. Khi đăng ký mới hoặc thực hiện thay đổi ngành nghề trong năm 2026, doanh nghiệp nên đối chiếu mã hiện hành:

Mã thường gặp trong dữ liệu cũ Cách rà trong hệ thống hiện hành
5820 – Xuất bản phần mềm Hoạt động xuất bản trò chơi điện tử hiện có mã riêng 5821.
6201 – Lập trình máy vi tính Phát triển trò chơi điện tử hiện có mã riêng 6211; lập trình không phải game được phân loại theo ngành hiện hành tương ứng.
6209 – Dịch vụ CNTT khác Rà 6290 nếu doanh nghiệp thực sự cung cấp dịch vụ máy tính/CNTT khác; không dùng thay 6211 cho phát triển game.
6312 – Cổng thông tin Không sao chép máy móc sang hồ sơ mới. Cần xác định doanh nghiệp là nhà xuất bản game, nền tảng phân phối nội dung hay đơn vị hạ tầng để chọn 5821, 6039, 6310 hoặc mã khác phù hợp.

Việc hệ thống mã thay đổi không có nghĩa doanh nghiệp nên tự động bổ sung một loạt mã mới mà chưa kiểm tra dữ liệu hiện hữu. Thực tế phù hợp hơn là đối chiếu dữ liệu trên Cơ sở dữ liệu quốc gia về đăng ký doanh nghiệp và chuẩn hóa khi đăng ký mới, thay đổi ngành nghề hoặc chuẩn bị hồ sơ giấy phép game.

Thủ tục bổ sung hoặc thay đổi mã ngành game năm 2026

Doanh nghiệp đang hoạt động thực hiện thủ tục thông báo thay đổi ngành, nghề kinh doanh tại cơ quan đăng ký kinh doanh cấp tỉnh nơi đặt trụ sở chính. Khung đăng ký doanh nghiệp hiện được thực hiện theo Nghị định 168/2025/NĐ-CP, đã được sửa đổi bởi Nghị định 296/2026/NĐ-CP có hiệu lực từ ngày 23/07/2026.

Hồ sơ đối với thay đổi ngành, nghề kinh doanh thường gồm:

  • Thông báo thay đổi nội dung đăng ký doanh nghiệp theo biểu mẫu hiện hành;
  • Nghị quyết hoặc quyết định của chủ sở hữu, Hội đồng thành viên hoặc Đại hội đồng cổ đông theo loại hình doanh nghiệp;
  • Tài liệu ủy quyền nếu thủ tục được thực hiện thông qua người được ủy quyền.

Thời hạn giải quyết thủ tục đang được công bố là 03 ngày làm việc kể từ khi nhận đủ hồ sơ hợp lệ. Việc nộp hồ sơ trực tuyến cần sử dụng quy trình và tài khoản định danh điện tử theo cơ chế đăng ký doanh nghiệp đang áp dụng.

Trước khi bổ sung ngành game: nếu doanh nghiệp có nhà đầu tư nước ngoài, cần kiểm tra điều kiện tiếp cận thị trường và hồ sơ đầu tư; nếu doanh nghiệp chuẩn bị xin giấy phép game, nên chốt mô hình G1 hoặc G2/G3/G4 để mã ngành phản ánh đúng vai trò phát triển/phát hành ngay từ đầu.

Doanh nghiệp chưa có pháp nhân có thể tham khảo nhóm thủ tục thành lập và thay đổi doanh nghiệp. Trường hợp có nhà đầu tư nước ngoài, xem thành lập công ty có vốn đầu tư nước ngoài.

Đăng ký mã 5821 hoặc 6211 có thay thế Giấy phép Game G1–G4 không?

Không. Mã ngành chỉ ghi nhận ngành, nghề kinh doanh của doanh nghiệp. Khi cung cấp trò chơi điện tử trên mạng tại Việt Nam, doanh nghiệp còn phải thực hiện thủ tục chuyên ngành theo Nghị định 147/2024/NĐ-CP.

Nhóm trò chơi Ở cấp doanh nghiệp Đối với từng trò chơi
G1 Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 trên mạng. Quyết định phát hành trò chơi điện tử G1 trên mạng.
G2, G3, G4 Giấy chứng nhận cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G2, G3, G4 trên mạng. Thực hiện thông báo phát hành và nhận kết quả xác nhận theo thủ tục hiện hành.

Doanh nghiệp có thể xem tổng quan Giấy phép Game G1–G4, Giấy phép Game G1 hoặc Giấy chứng nhận Game G2, G3, G4 để tách rõ bước đăng ký doanh nghiệp với bước cấp phép chuyên ngành.

Những lỗi thường gặp khi đăng ký mã ngành kinh doanh game

Tiếp tục dùng 6201 cho phát triển game trong hồ sơ mới.
Dùng 5820 cho phát hành game dù đã có mã 5821 riêng.
Chỉ đăng ký 6211 trong khi doanh nghiệp còn trực tiếp phát hành game.
Đăng ký 6310 chỉ vì có máy chủ nội bộ.
Đăng ký 6190 chỉ vì trò chơi sử dụng Internet.
Đăng ký 6039 chỉ vì game có website hoặc diễn đàn.
Đăng ký 9329 cho nhà phát hành game online không có hoạt động giải trí trực tiếp.
Cho rằng mã ngành phù hợp đồng nghĩa đã đủ điều kiện phát hành game.
Đăng ký quá nhiều mã phụ nhưng không giải thích được đầu ra kinh doanh của từng mã.
Không rà lại điều kiện tiếp cận thị trường khi doanh nghiệp có vốn nước ngoài.

Căn cứ pháp lý áp dụng năm 2026

  • Quyết định 36/2025/QĐ-TTg, có hiệu lực từ 15/11/2025, ban hành Hệ thống ngành kinh tế Việt Nam;
  • Nghị định 168/2025/NĐ-CP về đăng ký doanh nghiệp, có hiệu lực từ 01/07/2025;
  • Nghị định 296/2026/NĐ-CP, có hiệu lực từ 23/07/2026, sửa đổi Nghị định 168/2025/NĐ-CP;
  • Thông tư 68/2025/TT-BTC ban hành biểu mẫu sử dụng trong đăng ký doanh nghiệp và đăng ký hộ kinh doanh;
  • Nghị định 147/2024/NĐ-CP, có hiệu lực từ 25/12/2024, quy định quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet, thông tin trên mạng, trong đó có trò chơi điện tử trên mạng.

Câu hỏi thường gặp về mã ngành kinh doanh trò chơi điện tử

1. Công ty phát hành game online đăng ký mã ngành nào?

Mã cần xem trước tiên là 5821 – Xuất bản trò chơi điện tử. Nếu doanh nghiệp đồng thời trực tiếp phát triển game, có thể đăng ký thêm 6211.

2. Studio lập trình game đăng ký mã nào?

Studio thiết kế, lập trình, thử nghiệm, tùy chỉnh hoặc cập nhật game nên ưu tiên 6211 – Phát triển trò chơi điện tử, phần mềm trò chơi điện tử và các công cụ phần mềm trò chơi điện tử.

3. Studio gia công game cho công ty nước ngoài có cần 5821 không?

Không nhất thiết. Nếu studio chỉ phát triển sản phẩm và bàn giao cho khách hàng tự phát hành, 6211 thường phản ánh đúng hoạt động hơn. Chỉ xem 5821 nếu studio còn trực tiếp xuất bản/phát hành.

4. Phát hành game trên App Store hoặc Google Play có dùng 5821 không?

Nếu doanh nghiệp đứng ở vai trò nhà xuất bản/phát hành và thương mại hóa game, 5821 là mã cần ưu tiên. Kênh App Store hay Google Play không làm thay đổi bản chất hoạt động.

5. Có thể đăng ký đồng thời 5821 và 6211 không?

Có. Đây là cấu trúc phù hợp khi doanh nghiệp vừa trực tiếp phát triển vừa trực tiếp xuất bản/phát hành trò chơi.

6. Game có website riêng có phải đăng ký 6039 không?

Không tự động. Website giới thiệu, tải game, quản lý tài khoản hoặc hỗ trợ người chơi có thể chỉ là công cụ phục vụ hoạt động 5821. Chỉ rà 6039 khi hoạt động phân phối nội dung/nền tảng là một hoạt động kinh doanh độc lập.

7. Có server game thì có cần 6310 không?

Không. 6310 phù hợp hơn khi doanh nghiệp cung cấp hạ tầng, lưu trữ hoặc xử lý dữ liệu cho khách hàng như một dịch vụ. Server dùng cho game của chính doanh nghiệp chưa đủ để kết luận.

8. Quán net hoặc điểm trò chơi điện tử công cộng có dùng 5821 không?

Thông thường không nếu cơ sở chỉ cung cấp dịch vụ giải trí tại địa điểm. Cần phân tích 9329 và hoạt động Internet/viễn thông thực tế, đồng thời đáp ứng điều kiện riêng của điểm trò chơi điện tử công cộng.

9. Doanh nghiệp đang có mã 6201 có phải đổi ngay không?

Không nên tự động thay đổi chỉ vì hệ thống ngành đã đổi. Doanh nghiệp nên đối chiếu dữ liệu hiện có và chuẩn hóa theo mã mới khi đăng ký mới, thay đổi ngành nghề hoặc khi cần hồ sơ hiện tại phản ánh chính xác hoạt động game.

10. Mã 5821 có đủ để phát hành Game G1 không?

Không. Mã ngành là lớp đăng ký doanh nghiệp; Game G1 còn phải đáp ứng điều kiện và hoàn thành Giấy phép cung cấp dịch vụ cùng Quyết định phát hành cho từng trò chơi theo Nghị định 147/2024/NĐ-CP.

11. Công ty FDI phát triển game chỉ cần đăng ký 6211 là được không?

Ngoài mã ngành, doanh nghiệp có vốn nước ngoài còn phải rà điều kiện tiếp cận thị trường, hồ sơ đầu tư và các điều kiện chuyên ngành theo mô hình. Không nên dùng mã ngành để thay cho bước kiểm tra đầu tư nước ngoài.

12. Mã cấp 4 hay mã cấp 5 được ghi trong hồ sơ doanh nghiệp?

Doanh nghiệp lựa chọn ngành kinh tế cấp 4 khi đăng ký ngành, nghề. Với game, mã cấp 4 là 5821 hoặc 6211; mã cấp 5 tương ứng 58210 và 62110 giúp nhận diện chi tiết nội dung phân ngành.

Nội dung liên quan

Chưa chắc doanh nghiệp nên đăng ký 5821, 6211 hay thêm mã nào khác?

Bạn có thể gửi mô hình dự kiến gồm: ai phát triển game, ai sở hữu quyền phát hành, game được phân phối qua kênh nào, doanh nghiệp có cung cấp hạ tầng/dịch vụ cho bên thứ ba hay không và có nhà đầu tư nước ngoài hay không. Luật Dương Trí sẽ hỗ trợ rà mã ngành theo hoạt động thực tế và chỉ ra lớp giấy phép game cần xử lý tiếp theo.

Zalo Luật Sư Hotline WhatsApp